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31.03.2012 - 16:29
Update 7.2

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Gemeinschaft

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Neuigkeiten

955i  Iron Front: Liberation 1944


Im vierten Quartal 2011 wollen der Publisher Deep Silver und der Entwickler X1 Software den Shooter Iron Front: Liberation 1944 für den PC veröffentlichen. Dies haben die beiden Firmen in einer offiziellen Pressemitteilung angekündigt und auch gleich die ersten Screenshots aus dem Spiel freigegeben.

In Iron Front: Liberation 1944 schlüpft der Spieler in die Rollen eines deutschen und eines sowjetischen Soldaten und nimmt an Kämpfen im südlichen Polen teil. Dabei gilt es in der deutschen Kampagne den Vormarsch der Russen zu stoppen, während die Russen eben diesen sicher stellen wollen. Der Spieler ist dazu aber nicht nur zu Fuß unterwegs sondern steuert auch Panzer und Kampfflugzeuge.

Die Solokampagne kann zudem im Koop angegangen werden. Daneben geht es aber auch in vollwertige Multiplayer-Schlachten, unter anderem im Modus »Capture the Flag« und »Angriff und Verteidigung«. Wer will, kann auch eigene Einsätze im Missions-Editor basteln.

Das technische Grundgerüst von Iron Front: Liberation 1944 stellt die aktuelle Grafikengine von Bohemia Interactive, die zuletzt bei ARMA 2: Operation Arrowhead zum Einsatz kam und demnächst auch die Hubschraubersimulation Take On Helicopters antreibt.

Quelle:Game Star
Links: • Let's Play Iron Front: Liberation 1944GameStar
geschrieben von 955i Mario1980_Blue - 19.04.2012 - 21:56
keine Kommentare


955i  Komplette Liste der Änderungen zum Update 7.2
Komplette Liste der Änderungen der 7.2 Aktualisierung

Neue Inhalte
Zwei neue Karten wurden hinzugefügt: "Province" und "Live Oaks".
Der neue Zweig der amerikanischen Jagdpanzer mit Türmen wurde hinzugefügt: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
Der amerikanische Panzer T34 wird Premium-Panzer und wird im Forschungsbaum durch den ?103 ersetzt.
T30 wird in den neuen Zweig für amerikanische Jagdpanzer mit Türmen verlegt (Tier IX). Im Forschungsbaum für schwere Panzer wird er durch den T110E5 ersetzt.
Eine zusätzliche Tarnfarbe für alle Nationen wurde hinzugefügt.
22 neue Fertigkeiten und Perks für die Besatzung wurden hinzugefügt. (Details dazu können in der Akte des Besatzungsmitglieds eingesehen werden). Lest mehr zu den neuen Besatzungsfertigkeiten hier.
2 neue französische Premium-Panzer wurden fürs Testen hinzugefügt: die Selbstfahrlafette der 2. Stufe 10.5?m leFH18 B2 und der Jagdpanzer der 3. Stufe FCM 36 Pak 40. Beachtet bitte, dass diese Panzer nur für die am Supertest teilnehmenden Spieler verfügbar sein werden.
Anzeige des Erfahrungsgewinns und der Top-Leistungen, für jeden Panzer hinzugefügt (sogenannte „Qualifikations-Abzeichen“). Lernt mehr über Qualifikationsabzeichen hier.
Tutorial für Anfänger, welches die Grundlagen der Garage erklärt, hinzugefügt (nur für neue Accounts verfügbar).
Für die russische Besatzung wurde der Name „Ilya“ hinzugefügt.
Panzermodelle
Die visuellen Modelle folgender Panzer wurden überarbeitet: IS, IS-7, T34, Panther II, ?-20, ?-127, IS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
Die Größe folgender Panzer wurde den historischen Modellen angepasst: IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Objekt 704, S-51, T-54, Type 59, Tiger II
Das Modell des zweiten Geschützturms des T32 wurde überarbeitet

Die Schadensmodelle folgender Panzer wurden überarbeitet:
UdSSR: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, ?-50-2, SU-5, ?-26, SU-100, KV-1S, SU-85, ?-32, BT-2, ISU-152
Deutschland: VK 3601H, Hetzer, PzKpfw V Panther, Grille, Marder II, PanzerJäger I, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw IV, PzKpfw 38NA, PzKpfw V/IV, StuG III, PzKpfw II Luchs, VK3001H, VK 4502A, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw 38H735(F)
USA: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4, T95
Frankreich: B1.
Spielmechanismen
Für die meisten Panzer wurde Folgendes überarbeitet: Ertrag, Preis, Forschungskosten, Reparaturkosten, Preise der Module, Forschungskosten für die Module. Die genauen Änderungen können hier nachgelesen werden.
Alle vor dem Update 7.2 erlernten Fertigkeiten werden zurückgesetzt, und die für diese Fertigkeiten ausgegebene Erfahrung wird „frei“ und kann für beliebige Fertigkeiten ausgegeben werden – sowohl für die alten als auch für die neuen.
Das Zurücksetzen der Fertigkeiten für einzelne Besatzungsmitglieder wurde eingeführt: Gold Reset (100% der Erfahrung wird beibehalten), Kreditpunkte Reset (90% der Erfahrung wird beibehalten) und Gratis Reset (80% der Erfahrung wird beibehalten)
Die Charakteristiken aller Panzer wurden reduziert (sie entsprechen der zu 100% ausgebildeten Besatzung ohne zusätzliche Faktoren, die sich auf die Effizienz der Besatzung auswirken: Verbrauchsmaterialien, Ausbildung des Kommandanten usw.). Die realen Charakteristiken der Fahrzeuge bleiben unverändert
Die Schottpanzerung reduziert, je nach Dicke und Platzierung, den Schaden von hochexplosiven Granaten (in der v.7.1 verlegte sie den Explosionspunkt auf eine etwas weitere Entfernung und reduzierte keinen Schaden)
Absorption des Schadens der hochexplosiven Granaten durch die Schottpanzerung wurde um 20% reduziert
Die Frontpanzerung des Top-Turms des Panzers ?-50-2 wurde von 60 auf 45 mm reduziert
Die Reichweite des Funkgeräts FuG37 wurde auf 290 m umgestellt (war 360m vorher)
Beim Panzer KV-220 wurde „Ansetzer für Geschütze großen Kalibers“ durch „Ansetzer für Geschütze mittleren Kalibers“ ersetzt
Der Matchmaking-Wert der folgenden Fahrzeuge wurde um eine Stufe herabgesetzt: KV-220, T14 und Churchill
Im Haubitzen-Modus wird immer die Entfernung zum Geschütz-Marker angezeigt
Das Format der Spielreplays wird geändert. Replays aus der Version 7.1 werden in der 7.2 nicht mehr abgespielt werden können
Die Sperrung der Befehle „Folgt mir!“ (F4) und „Hilfe!“ (F7) wurde für die Fälle eingeführt, wenn diese Knöpfe zu oft gedrückt werden
Beim aktivierten „Nebel des Krieges“ wurden die Mitteilungen über den Team-Kill im Gegner-Team beim Clankrieg hinzugefügt
Die Farben der Fahnen in den Stützpunkten wurden geändert. Die eigene Fahne wird immer grün sein, die gegnerische – immer rot
Modifikationen an den folgenden fanzösischen Panzern durchgeführt:

Renault FT:
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 1,375 Grad/Sek reduziert
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 1 Grad/Sek reduziert
Erhöhung der Sichtweite des ersten Turms um 13,75 m

Hotchkiss H35:
Rotationsgeschwindigkeit um 0,5 Grad/Sekunde erhöht
Erhöhung der Sichtweite um 2,5 m
Feuerwinkel des Geschützs nach oben von 16 auf 20 Grad, und nach unten von 10 auf 13 Grad korrigiert

D1:
Ist der erste Turm montiert, gewinnt der Panzer 5 HP
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 1 Grad/Sek erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Erhöhung der Sichtweite des zweiten Turms um 2,5 m
Reduzierung der Nachladezeit des 37mm APX SA18 Geschützes im zweiten Turm um 0,21 Sekunden

D2:
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 1,5 Grad/Sek reduziert
Reduzierung der Sichtweite des ersten Turms um 2,5 m
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 1,25 Grad/Sek reduziert
Erhöhung der Sichtweite des zweiten Turms um 5 m

B1:
Ist der erste Turm montiert, gewinnt der Panzer 10 HP
Drehgeschwindigkeit um 2 Grad/Sek erhöht
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen um 10% reduziert
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 1,5 Grad/Sek erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 1 Grad/Sek erhöht
Erhöhung der Sichtweite des ersten Turms um 15 m
Erhöhung der Sichtweite des zweiten Turms um 12,5 m
Feuerwinkel des Geschützs nach unten von 10 auf 18 Grad korrigiert
Nachladegeschwindigkeit des 47 mm SA34-Geschützes im ersten Turm um 0,21 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 47 mm SA35-Geschützes im ersten Turm um 0,21 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 47 mm SA34-Geschützes im zweiten Turm um 0,08 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 47 mm SA35-Geschützes im zweiten Turm um 0,08 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 47 mm SA37-Geschützes im zweiten Turm um 0,21 Sekunden reduziert

BDR G1B:
Ist der erste Turm montiert, gewinnt der Panzer 20 HP
Ist der zweite Turm montiert, gewinnt der Panzer 10 HP
Haltbarkeit des mittleren Kettenlaufwerks reduziert
Reduzierung der Sichtweite des ersten Turms um 6,25 m
Reduzierung der Sichtweite des zweiten Turms um 3,75 m
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Nachladegeschwindigkeit des 75 mm SA32-Geschützes im ersten Turm um 0,08 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 75 mm Long 44-Geschützes im ersten Turm um 0,08 Sekunden reduziert
Nachladegeschwindigkeit des 90 mm DCA30-Geschützes im zweiten Turm um 0,21 Sekunden reduziert
Zielgeschwindigkeit des 90 mm DCA30-Geschützes im zweiten Turm um 0,35 Sekunden reduziert

ARL 44:
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 1 Grad/Sek reduziert
Erhöhung der Sichtweite des ersten Turms um 5 m
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 0,75 Grad/Sek reduziert
Reduzierung der Sichtweite des zweiten Turms um 2,5 m

AMX M4 1945:
Drehgeschwindigkeit um 2 Grad/Sek erhöht
Haltbarkeit des mittleren Kettenlaufwerks reduziert
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 0,5 Grad/Sek erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Erhöhung der Sichtweite des ersten Turms um 2,5 m
Erhöhung der Sichtweite des zweiten Turm um 1,25 m

AMX 50 100:
HP des Panzers um 50 Punkte reduziert
Drehgeschwindigkeit um 2 Grad/Sek reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen um 10% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,5 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 12,5 m erhöht
Nachladezeit des 90mm F3-Geschützes um 0,7 Sekunden erhöht
Zielzeit des 90mm F3-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90mm F3-Geschützes um 10% reduziert
Nachladezeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 0,7 Sekunden erhöht
Zielzeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90mm DCA45-Geschützes um 10% reduziert
Nachladezeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,85 Sekunden erhöht
Zielzeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 100mm SA 47-Geschützes um 10% reduziert

AMX 50 120:
HP des Panzers um 50 Punkte reduziert
Drehgeschwindigkeit um 2 Grad/Sek reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen um 10% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,5 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 15 m erhöht
Feuerwinkel des Geschützes nach unten von 7 auf 6 Grad korrigiert
Nachladezeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 2,6 Sekunden erhöht
Zielzeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90mm DCA45-Geschützes um 10% reduziert
Nachladezeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 1,4 Sekunden reduziert
Zielzeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 100mm SA 47-Geschützes um 10% reduziert
Nachladezeit des 120 mm SA 46-Geschützes um 0,7 Sekunden erhöht
Zielzeit des 120 mm SA 46-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 120mm SA 46-Geschützes um 10% reduziert

AMX 50B:
HP des Panzers um 100 Punkte reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen um 10% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,5 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 2,5 m reduziert
Feuerwinkel des Geschützs nach unten von 8 auf 6 Grad korrigiert
Nachladezeit des Geschützes um 1,4 Sekunden erhöht
Zielzeit des Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des Geschützes um 10% reduziert

AMX 38:
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,25 Grad/Sek reduziert
Sichtweite um 5 m erhöht
Nachladezeit des 37 mm SA 38-Geschützes um 0,12 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 25 mm Raccourci Mle. 1934-Geschützes um 0,09 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 47 mm SA 34-Geschützes um 0,35 Sekunden reduziert
Nachladezeit des 47 mm SA 35-Geschützes um 0,12 Sekunden erhöht

AMX 40:
Rotationsgeschwindigkeit des ersten Turms um 0,5 Grad/Sek erhöht
Erhöhung der Sichtweite des ersten Turms um 5 m
Rotationsgeschwindigkeit des zweiten Turms um 0,25 Grad/Sek reduziert
Erhöhung der Sichtweite des zweiten Turms um 25 m

AMX 12t:
HP des Panzers um 10 Punkte reduziert
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 7,5 m reduziert
Feuerwinkel des Geschützs nach oben von 4 auf 12 Grad korrigiert
Nachladezeit aller Geschütze um 0,28 Sekunden reduziert
Feuerrate bei automatischem Nachladen aller Geschütze um 10% reduziert
Zielzeit aller Geschütze um 0,22 Sekunden erhöht

AMX 13 75:
HP des Panzers um 30 Punkte reduziert
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 5 m reduziert
Feuerwinkel des Geschützes nach oben von 6 auf 9 Grad, und nach unten von 8 auf 6 Grad korrigiert
Nachladezeit des 75 mm SA49 L48-Geschützes um 0,7 Sekunden reduziert
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 75 mm SA49 L48-Geschützes um 9% reduziert
Zielzeit des 75 mm SA49 L48-Geschützes um 0,22 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 75 mm SA50-Geschützes um 1 Sekunde erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 75 mm SA50-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 75 mm SA50-Geschützes um 0,22 Sekunden erhöht

AMX 13 90:
HP des Panzers um 50 Punkte reduziert
Haltbarkeit des mittleren Kettenlaufwerks reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen mit dem besten Kettenlaufwerk um 5% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,25 Grad/Sek erhöht
Sichtweite um 2,5 m reduziert
Feuerwinkel des Geschützes nach oben von 8 auf 9 Grad, und nach unten von 9 auf 6 Grad korrigiert
Nachladezeit des 75 mm SA50-Geschützes um 1,7 Sekunde erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 75 mm SA50-Geschützes um 10% reduziert
Verzerrung des Visiers des 75 mm SA50-Geschützes bei Turm-Rotation um 25% erhöht
Zielzeit des 75 mm SA50-Geschützes um 0,22 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 90 mm F3-Geschützes um 0,9 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90 mm F3-Geschützes um 10% reduziert
Verzerrung des Visiers des 90 mm F3-Geschützes bei Turm-Rotation um 25% erhöht
Zielzeit des 90 mm F3-Geschützes um 0,15 Sekunden erhöht

Lorraine 40t:
HP des Panzers um 50 Punkte reduziert
Drehgeschwindigkeit um 4 Grad/Sek reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen mit dem ersten Kettenlaufwerk um 5% erhöht
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen mit dem zweiten Kettenlaufwerk um 15% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 1 Grad/Sek reduziert
Sichtweite um 2,5 m reduziert
Nachladezeit des 90 mm F3-Geschützes um 2,3 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90 mm F3-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 90 mm F3-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 2,3 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90 mm DCA45-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,6 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 100 mm SA 47-Geschützes um 15% reduziert
Zielzeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht

Bat Chatillon 25t:
HP des Panzers um 100 Punkte reduziert
Verzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen mit dem ersten Kettenlaufwerk um 5% erhöhtVerzerrung des Visiers bei Bewegungen und Wendungen mit dem zweiten Kettenlaufwerk um 20% erhöht
Rotationsgeschwindigkeit des Turms um 0,5 Grad/Sek reduziert
Sichtweite um 2,5 m reduziert
Feuerwinkel des Geschützes nach unten von 9 auf 6 Grad korrigiert
Nachladezeit des 90 mm F3-Geschützes um 2,6 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90 mm F3-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 90 mm F3-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 2,6 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 90 mm DCA45-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 90 mm DCA45-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht
Nachladezeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 3,4 Sekunden erhöht
Feuerrate bei automatischem Nachladen des 100 mm SA 47-Geschützes um 10% reduziert
Zielzeit des 100 mm SA 47-Geschützes um 0,14 Sekunden erhöht


Benutzeroberfläche
Icon (Dreieck) zum Portrait des Besatzungsmitglieds hinzugefügt, das anzeigt, wer Erfahrung für Kämpfe mit verschnellertem Training erhält
Design der Panzerliste in der Garage überarbeitet. Filterknöpfe für selbige Liste ebenfalls überarbeitet.
Neue, breitere Tooltipps als Pop-Ups in der Panzerliste in der Garage hinzugefügt
Clan-Logos und Zug-Zugehörigkeitszeichen in der breiten Ansicht der Teamübersicht hinzugefügt
Die Breite der Team-Listen im „breiten“ Modus entspricht dem längsten Nicknamen in den Listen.
Der Hintergrund der Team-Listen wurde durchsichtiger
Animation beim Wechsel von „breiter“ zu „schmaler“ Teamlisten-Ansicht zu Kampfbeginn hinzugefügt
Neue Art der Anzeige der Team-Listen: [Anzahl der Kills] [Name des Panzers] [Zeichen des Panzers]
Design und Position der Pop-Up-Benachrichtigung bei Panzerkill verändert. Die Nachricht verdeckt nun nicht mehr die Mini-Karte.
Erweiterte Einstellung der Zeichen über den Panzern wurde im Standard- und im erweiterten Modus („Alt“-Taste) hinzugefügt
Erweiterte Fadenkreuzeinstellungen wurden im Sniper-Modus hinzugefügt
Indikator für verbleibende Schüsse für Kanonen mit dem Trommelmagazinsystem wurde hinzugefügt
Fadenkreuzeinstellungen wurden vereinfacht
Die Taste "TAB" schaltet jetzt den „breiten“ Modus der Team-Listen ein
Im Kontextmenü der Besatzungsmitglieder wurde die Option hinzugefügt, durch die man die ganze Besatzung in die Kaserne schicken kann
Die Ausrüstungsknöpfe „Einbauen/Ausbauen“ sind nun zu den Ausrüstungs-Slots verschoben worden
Im Modus des ausgeschalteten Interfaces (die Taste „V“) wurden überflüssige Mitteilungen und Panzer-Zeichen entfernt
Das Design des Fensters für den Kauf des Premium-Kontos wurde geändert
Im Gefechtsmenü wurde die Option „Hilfe“ hinzugefügt, die das Fenster mit den Informationen über die Steuerung im Gefecht öffnet
Die „Statistik“ in der Garage wird in „Wehrpass“ umbenannt
Die Umrandung der Mini-Karte wurde überarbeitet.
Format der Nachrichten über Kampfresultate während Special-Events (siehe Kalender) überarbeitet (z.B. nach Erhalt von x5 Erfahrungspunkten)
Der Raum für die Mitteilungen über der Mini-Karte wurde vergrößert


Grafische Verbesserungen
Einige Effekte bei Schüssen in die Landschaft wurden überarbeitet
Brenneffekte wurden überarbeitet
Welleneffekt bei der Bewegung eines Panzers im Wasser wurde überarbeitet
Die Effekte von Schüssen in Schnee und in Sand wurden überarbeitet
Für einige Effekte wurden verschiedene Detailgrade, je nach Entfernung, hinzugefügt
Vögel wurden auf einigen „alten“ Karten hinzugefügt
Markierung für Durchschlag mit HE Geschossen entfernt wenn Fahrzeug unbeschädigt ist


Korrekturen
Inkorrekte Darstellung der Panzerung von ISU-152 wurde berichtigt
Die Schußeffekte einiger Geschütze wurden überarbeitet
Die Fälle wurden berichtigt, wenn ein Panzer beim Treffen seiner Kanone nicht durchschlagen wurde, nachdem die Schottpanzerung (die Geschützplatte oder die Geschützpanzerung) durchschlagen worden war
Die Fälle wurden behoben, dass nach Zerstörung von eigenem Panzer, weitere Panzer als „aufgedeckt“ in dessen Statistik nach dem Kampf auftauchen
Einige deutsche Tarnfarbenmuster wurden korrigiert (den historischen Tarnungen angepasst)
„Nicht wiederverwendbare Ausrüstung“ in „Komplizierte Ausrüstung“ in allen Menüs umbenannt
Die Ruckbewegung der Panzer in den Gefechtsaufnahmen wurde berichtigt
Synchronisationsfehler des Fadenkreuzes bei der Pause während einer Gefechtswiedergabe wurde berichtigt
Die Mitteilung über den Ausbau der Ausrüstung gegen Gold wurde berichtigt
Die Post-Effekte beim Spielerabschuss wurden berichtigt
Berichtigung des „Hängenbleibens“ von Signal-Markierungen auf der Mini-Karte
Aktivierung des Tarnnetzes und des Fernglases vor und nach einem Gefecht wurde berichtigt
Zusammenstöße der Panzer mit einigen Objekten und Gebäuden wurden berichtigt
Der Fehler wurde behoben, der beim Kauf eines Panzers mit dem Trommelmagazinsystem und beim Wählen der Option „Standardmunition laden“ auftrat
Die Mitteilungen beim Rekrutieren von neuen Besatzungsmitgliedern wurden berichtigt
Der Fehler, dass man beim Verkauf von Panzern die Ausrüstung für Gold ausbauen konnte, wenn kein Gold auf dem eigenen Konto lag, tritt nicht mehr auf
Fehler berichtigt, der bei Reset oder Neutraining von Fertigkeiten Besatzungsmitgliedern zusätzlich Abzeichen verlieh
Nichtübereinstimmung der Summe der Gefechte mit jedem Fahrzeug und der Gesamtzahl der Gefechte in den Fällen, wenn einige Gefechte z.B. wegen Probleme mit dem Server nicht zählten, wurde behoben
Die Option chinesische Besatzungsmitglieder für nicht existierende Panzer neu ausbilden zu können, ist entfernt worden
Entfernung von Modulen einiger Premium und Top-Panzer aus dem Spielshop
Die Möglichkeit, Textbereiche in Dialogfenstern hervorzuheben, ist korrigiert worden
Einige Interface-Fehler im Fenster für Tarnung wurden behoben
Die Mitteilung „Letztes Gefecht 1970“ für Spieler, die noch an keinem Gefecht teilgenommen haben, wurde berichtigt
Die Informationen über die Errungenschaften „ Richtschütze“, „ Panzerbrecher“, „Unterstützer“, „Überlebenskünstler“, „Unbesiegbar“, „Sensenmann“, „Eroberer“, „Kamikaze“ wurden berichtigt
Die Informationen über die Burda-Medaille, Halonen-Medaille und die Billotte-Medaille wurden berichtigt
Tippfehler in der System-Meldung über Ablauf der Tarnfarbe berichtigt
Berichtigung der Beschreibung einiger Tarnfarben
Entfernung der Benachrichtigung über kostenlose Munitions- und Verbrauchsgegenstände-Versorgung
Berichtigung inkorrekter Nachricht, die beim Ausbauen von Ausrüstung aus einem beschädigten Fahrzeug erscheint
Berichtigung einiger inkorrekter Nachrichten beim Ausrüstungs-Management
Lautstärke bei der Zerstörung einiger Objekte wurde berichtigt
Sprach-Mitteilung bei Durchschlag der Panzerung überarbeitet
Der Lauteffekt der zerstörten Kette beim Umschalten zu einem zerstörten Panzer mit einer zerrissenen Kette im Post-Modus nach Spielerabschuss wurde entfernt
Die Darstellung der Panzer in großer Entfernung wurde berichtigt
Es ist nun möglich die Antisotrope Filterung beliebig oft in den Grafikeinstellungen umzustellen
Dynamische Schatten wurden überarbeitet
Einige Punkte der Hilfe-Seite im Kampf (F1) sind korrigiert worden
Ein seltener Crash bedingt durch die Einführung von neuen Archiven beim 7.1.1-Update ist behoben worden
Berichtigung eines gelegentlichen Bugs, bei dem das Fahrzeug nicht in den Kampf kam (Einfrieren beim Laden der Karte)
Berichtigung eines gelegentlichen Client-Absturzes beim Betreten der Garage


Unvollendete Arbeiten
Auf älteren PC's (älter als 8 Jahre) könnten Probleme im Client mit der Grafik auftreten. Die Arbeiten an der Behebung dieser Probleme sind im Moment pausiert.


Detaillierte Übersicht der Änderungen am Wirtschafts-System v.2.0
1. Änderungen am Fahrzeugeinkommen

Legende
+44% — Einkommen des Fahrzeugs um 44% erhöht;
-8% — Einkommen des Fahrzeugs um 8% reduziert;
*(-10%) — Fahrzeug-Reparaturkosten um 10% reduziert;
*(+10%) — Fahrzeug-Reparaturkosten um 10% erhöht.

Bemerkungen
Das Einkommen von Fahrzeugen, die in der Liste nicht erwähnt werden, hat sich nicht verändert
Deutschland
Leichte Panzer Mittlere Panzer Schwere Panzer Jagdpanzer SFL
Tier 1 Leichttraktor +90%
Tier 2 PzKpfw II +58% Panzerjäger I +36% Sturmpanzer I Bison +57%
PzKpfw 38H735 (f) +10%
PzKpfw 35(t) +42%
Tier 3 PzKpfw 38(t) +30% Marder II +5% Wespe +34%
PzKpfw II Luchs +44% Sturmpanzer II +40%
T-15 +6%
PzKpfw III Ausf. A +43%
Tier 4 PzKpfw 38 nA +25% PzKpfw III +35% Hetzer +4% Grille +14%
VK 1602 +40%
Tier 5 VK2801 +14% PzKpfw III/IV +3% Stug III -5% Hummel +5%
PzKpfw IV -2%
Tier 6 VK3001(H) -8% *(- 8,8%) JagdPz IV -6% GW-Panther +3%

VK3601(H) -8% *(- 9,75%)
VK3001(P) -8%
Tier 7 VK 3002 (DB) +10% * (+10%) Pz VI Tiger +5% *(+10%) Jagdpanther -3%
Pz V Panther *(+5%) Pz VI Tiger (P) -3% *(+10%)
Tier 8 Panther II -5% * (-5%) VK4502(P)Ausf. A +5% GW Typ E +7% *(-15%)
Pz VIB Tiger II +5% *(-5%)
Tier 9 ?-50 +5% VK4502(P)Ausf. B *(+8%)
E-75 *(+8%)
Tier 10 Maus +5% *(-10%)
E-100 +5% *(-5%)
Vereinigte Staaten
Leichte Panzer Mittlere Panzer Schwere Panzer Jagdpanzer SFL
Tier 1 T1 Cunningham +95%
Tier 2 M2 Light Tank +26% T2 Medium Tank +40% T18 +56% ?57 +40%
T2 LT +10%
Tier 3
M3 Stuart +7% M2 Medium Tank +16% T-82 +26% ?37 +35%
M 22 Locust +10%
Tier 4 ?5 Stuart +20% M3 Lee +12% T40 +10% M7 Priest +8%
Tier 5 M4 Sherman -8% T14 +15% M10 Wolverine -5%
RAM-II +5%
Tier 6 M4A3E2 -8% *(+25%) M6 -5% M36 Slugger -6%
M4A3E8 -8% *(+25%)
Tier 7 ?20 -10% ?29 -5% *(+10%) ?25 ?? -3%
Tier 8 M26 Pershing -7% *(+3%) ?32 -3% ?92 +8%
Tier 9 M46 Patton +5%
UdSSR
Leichte Panzer Mittlere Panzer Schwere Panzer Jagdpanzer SFL
Tier 1 MS-1 +82%
Tier 2 ?-26 +46% ??-1 +52% SU-18 +60%
Tetrarch +10%
B?-2 +44%
Tier 3 B?-7 +52% SU-76 +30% SU-26 +42%
?-46 +46%
?-127 +15%
M3 Stuart +10%
Tier 4 A-20 +37% T-28 +10% SU-85? +3% SU-5 +13%
T-50 +36%
Tier 5 T-50-2 +14% Matilda +5% Churchill +6% SU-85 -5%
T-34 +5% KV-220 +6%
Tier 6 T-34-85 -8% *(+10%) KV-1S -5% *(-5%) SU-100 -6%
KV-3 -5%
Tier 7 KV-13 -7% *(+15%) IS +12% *(+5%) SU-152 -3% Object 212 *(+10%)
T-43 *(-10%)
Tier 8 T-44 -5% IS-3 +5% Object 261 +10%
Tier 9 ?-54 +10% IS-4 *(+8%) Object 704 -5%
Tier 10 IS-7 +5% *(-5%)
Frankreich
Leichte Panzer Mittlere Panzer Schwere Panzer
Tier 1 RenaultFT +92%
Tier 2 Hotchkiss H35 +44%
D1 +55%
Tier 3 AMX38 +51% D2 +35%
Tier 4 AMX40 +21% B1 +20%
Tier 5 BDR G1B +20%
Tier 6 AMX: 13 75 -13% *(+10%) ARL44 -12%
Tier 7 AMX 13 90 +10% AMX M4 1945 *(+13%)
Tier 8
Tier 9 Bat Chat. 25t *(-15%)
Tier 10
AMX 50B +5% *(-10%)



2. Änderungen an der Anzahl der notwendigen Erfahrungspunkte für Fahrzeugforschung

Legende
SU-18: 125>>>180 — Änderung der notwendigen Erfahrungspunkte für Fahrzeugerforschung Veränderung der notwendigen Erfahrung für Fahrzeugerforschung
UdSSR Deutschland Vereinigte Staaten
Tier 2 SU-18: 125>>>180 Sturmpanzer I Bison: 125>>>160 T57: 125>>>160
B?-2: 115>>>120 Panzerjäger I: 125>>>130 T18: 135>>>110
AT-1: 75>>>110 PzKpfw 35(t): 125>>>120 M2 LT: 90>>>120
T-26: 115>>>135 PzKpfw II: 90>>>100 T2 MT: 90>>>120
Tier 3 B?-7: 1090>>>1500 Wespe: 1005>>>3500 (from PzII) M37: 2725>>>3235
?-46: 705>>>1400 PzKpfw III Ausf A: 835>>>1500 M2 MT: 725>>>1140
SU-26: 3605>>>3500 PzKpfw II Luchs: 1005>>>1480 T82: 570>>>1050
SU-76: 615>>>1100 PzKpfw 38(t): 1020>>>1250 T82: 3003>>>4000 (from M3)

Marder II: 745>>>1600


Sturmpanzer II: 3500>>>3600

Tier 4 SU-85B: 2490>>>3100 Hetzer: 3145>>>3600 M5 Stuart: 4120>>>4500

Hetzer: 2120>>>5000 (from Pz38NA)

?-20: 3040>>>3200 Grille: 14445>>>14500 (from Stpz II) M3 Lee: 3385>>>3500
SU-5: 13950>>>10550 Grille: 12925>>>12300 (from Wespe) T40: 2270>>>3300
T-50: 3200>>>4800 Pz38NA 4: 3590>>>3800 M7 Priest: 13160>>>11500
T-28: 3280>>>3600 VK1602 Leopard: 3860>>>5000 M7 Priest: 30385>>>33200 (from M3)

Pz III: 3860>>>3800

Tier 5 KV: 13985>>>14985 PzKpwf IV: 14040>>>15000 T1 Heavy: 13055>>>14055
T-34: 13025>>>11500 VK3001 (H): 26055>>>27800 M4 Sherman: 13055>>>14055
SU-85: 9770>>>12500 VK 2801: 56230>>>52100 M10 Wolverine: 12430>>>14430
SU-85: 40480>>>23500 (from T-34) Hummel: 43215>>>50000 (from Pz III/IV)

SU-8: 47160>>>42500
M4A3E8: 28550>>>30500
T-50-2: 54700>>>62500
M4A3E8: 25260>>>28700 (from M7)
Tier 6 KV-3: 21330>>>18500 JagdPz IV: 30685>>>31100 M12: 112250>>>106000
KV-1S: 26830>>>23800 GW-Panther: 116580>>>109500 M36 Slugger: 58910>>>51900 (from M4A3Ecool
SU-100: 25285>>>26500 VK3601(H): 13225>>>8500 (?? VK3001(H)) M6: 14605>>>22500 (from M4A3E2)
SU-14: 112890>>>109000


Tier 7 SU-152: 34425>>>31500 PzKpfw VI Tiger(P): 41180>>>45100 T29: 35070>>>42070
KV-13: 63300>>>53300 (from KV-1S) PzKpfw V Panther: 47145>>>48600 T20: 51690>>>55500 (from M4A3E8 and M4A3E2)
Object 212: 185570>>>146000 (from S-51) VK3002(DB): 41180>>>25000 (from VK3001(H)) T25 AT: 55820>>>45000
Object 212: 185570>>>146000 (from SU-14) VK3002(DB): 39750>>>21000 (?? VK3601(H)) M40/M43: 148720>>>165000
T-43: 57285>>>53000 Jagdpanther: 64400>>>60500 M26 Pershing: 100750>>>98100
T-43: 26520>>>22200 (?? ??-13) Gw-Tiger: 166000>>>162000 T28: 74875>>>87000

PzKpfw V Panther: 24535>>>20000 (from VK3002DB)
Tier 8 IS-3: 80575>>>77000 PzKpfw VIB Tiger II: 83365>>>78000 T92: 313820>>>326000



ISU-152: 79135>>>75000 VK4502(P) Ausf. A: 99550>>>90000
Object 261: 311100>>>320000 Panther II: 98800>>>88500

Ferdinand: 72630>>>77500
Gw typ E: 251000>>>264000
Tier 9 IS-4: 168665>>>164700 Jagdtiger: 176240>>>150300 T95: 178900>>>165000
T-54: 167025>>>160100 E-75: 163490>>>154000

Object 704: 152900>>>176500
Tier 10 IS-7: 178445>>>189200


3. Veränderungen am Preis des Fahrzeugs

Legende
SU-18: 5300>>>3400 — Veränderung der notwendigen Credits für FahrzeugkaufPreisänderung in Credits

UdSSR Vereinigte Staaten Deutschland
Tier 2 T-26: 4500>>>3700 T18: 4100>>>3000 Sturmpanzer I Bison: 6000>>>3500
BT-2: 7400>>>3500 T57: 5400>>>3100 Panzerjager I: 3800>>>3200
??-1: 4400>>>3000 T2 Med: 5100>>>3500 PzKpfw 35(t): 4300>>>3600
SU-18: 5300>>>3400 M2 LT: 4100>>>3400 PzKpfw II: 4100>>>3000
Tier 3 BT-7: 60200>>>37000 T82: 56900>>>30000 Pz II Luchs: 55200>>>39000
T-46: 47400>>>38500 M3 Stuart: 53400>>>37500 PzKpfw III Ausf A: 53100>>>35000
SU-76: 65000>>>35500 M2 Med: 45600>>>31000 PzKpfw 38(t): 36000>>>33000
SU-26: 54300>>>53000 M37: 55800>>>47000 Marder II: 52100>>>42000


Sturmpanzer II: 45000>>>51000
Wespe: 53500>>>48000
Tier 4 ?-50: 189300>>>200000 M3 Lee: 155300>>>126000 Pz III: 182500>>>138000
T-28: 189200>>>135000 M5 Stuart: 188700>>>143000 Pz38NA: 185600>>>145000
?-20: 197700>>>134000 T40: 163700>>>125000 VK1602 Leopard: 255100>>>210000
SU-85B: 158300>>>124000 M7 Priest: 149300>>>175000 Hetzer: 164800>>>127000
SU-5: 142100>>>172000
Grille: 147100>>>177000
Tier 5 KV: 333200>>>410000 M4 Sherman: 250500>>>350500 PzKpfw III/IV: 190800>>>315000
T-34: 256700>>>356700 T1 Heavy: 315800>>>435000 VK 2801: 621200>>>705000
SU-85: 360900>>>414000 M7: 240500>>>355000 PzKpwf IV: 244300>>>373000
SU-8: 505000>>>685000 M24 Chaffee: 537550>>>687550 Stug III: 340600>>>422000
T-50-2: 506400>>>725000 M10 Wolverine: 361200>>>415000 Hummel: 512700>>>692700

M41: 520000>>>700000

Tier 6 T-34-85: 708800>>>915000 M4A3E8: 710500>>>930500 VK3001 (P): 720400>>>920000
KV-3: 1078200>>>1055000 M4A3E2: 794700>>>975000 VK3601 (H): 736500>>>935000
KV-1S: 623100>>>850000 M6: 640300>>>885000 VK3001 (H): 623100>>>845000
SU-100: 858900>>>908900 M36 Slugger: 834200>>>884200 JagdPz IV: 840500>>>910500
SU-14: 1117900>>>1460000 M12: 1120800>>>1400000 GW-Panther: 1250000>>>1500000
S-51: 1072500>>>1200000


Tier 7 T-43: 1305300>>>1355000 T20: 1290000>>>1340000 PzKpfw VI Tiger(P): 1276500>>>1395000
SU-152: 1383200>>>1305000 M40/M43: 2438000>>>2838000 PzKpfw VI Tiger: 1256700>>>1390000
Object 212: 2490000>>>2860000
PzKpfw V Panther: 1411800>>>1380000

VK3002(DB): 1386100>>>1369000
Jagdpanther: 1304200>>>1345000
Gw-Tiger: 2560000>>>2910000
Tier 8 T-44: 2010000>>>2085000
PzKpfw VIB Tiger II: 2392000>>>2450000
Object 261: 3548000>>>3430000 VK4502(P) Ausf. A: 2378700>>>2435000



Tier 9 Object 704: 3547000>>>3660000 T95: 3560000>>>3500000 E50: 2890000>>>2990000


Jagdtiger: 3550000>>>3450000
E-75: 3561000>>>3480000
VK 4502 (P) Ausf. B: 3557000>>>3598000
Tier 10

E-100: 6154000>>>6100000

4. Veränderung an der notwendigen Erfahrung für Modul-Erforschung

Legende
105 mm Howitzer M4: 1550>>>2500 — Veränderung an der Menge der notwendigen Erfahrung für Modul-ErforschungVeränderung an der Menge der notwendigen Erfahrung für Modul-Erforschung
UdSSR Vereinigte Staaten Deutschland
Geschütz 23 mm VY: 180>>>140 20mm Hispano-Suiza Birgikt: 180>>>140 2 cm Flak 38 L/112: 180>>>160
45 mm V?-42: 550>>>850 37mm M-5: 40>>>90 3,7 cm KwK 38 (t) L/47: 40>>>120
57 mm ZIS-2: 3200>>>4000 75 mm Howitzer M1A1: 330>>>660 5 cm PaK 39 L/60: 550>>>350
37 mm ZiS-19S: 240>>>160 Ordnance QF 2pdr AT Gun Mk.X: 525>>>500 7,6 cm PaK 36 (r): 3200>>>2600
85 mm LB-2S: 4500>>>5100 75mm Howitzer M3: 1100>>>700 10,5 cm leFH 18 L/28: 1500>>>2500
152 mm Howitzer ML-20 1931: 5550>>>8600 105 mm Howitzer M4: 1550>>>2500 5 cm KwK 39 L/60: 550>>>350
122 mm ?-19 1937: 21500>>>18600 57 mm M1 L/50: 2040>>>2350 15 cm sFH 18 L/30: 5200>>>7800
122 mm D-25S 1944: 26700>>>21400 155 mm M1918M1: 12500>>>8800 7,5 cm StuK 42 L/70: 4800>>>4600
155 mm M1A1: 35000>>>15500 7,5 cm PaK 39 L/48: 4100>>>3400
90mm M3: 9500>>>14000
76 mm AT M1A1: 4750>>>4600
76 mm AT M1A2: 6100>>>5800
105 mm AT SPH M4 L23: 1550>>>1500
90 mm AT M3: 16070>>>14000
105 mm T5E1: 40700>>>18100
105 mm AT T5E1: 41000>>>18100
120 mm AT T53: 63000>>>51000
Kettenlaufwerk SU-26B: 100>>>300 Cunningham E2: 85>>>70 Leichtetraktorketten B: 90>>>70
?-28?: 1470>>>1220 T18E2: 300>>>100 VK-2801-Ketten Ausf. B: 6750>>>5600
SU-5?is: 100>>>1000 VVSS T36E8: 1500>>>1200 M36T42: 4950>>>6950
T-50-2M: 7640>>>6500 T25T2: 9025>>>13800 VK 4502 (P) verstärkte Ketten: 18890>>>23300
SU-8?: 1625>>>2100
Turm T136: 9600>>>12100 Cunningham D2: 50>>>40 PzIIturm ausf F 3: 340>>>320
IS-122: 9500>>>12200 PzKpfw-III-Turm Ausf. C 3: 375>>>400
PzKpfw-38-(t)Turm Ausf.G: 940>840
PzKpfw-IIL-Grossturm: 830>>>930
VK3001(P)Porsche Turm: 9800>>>7400
PzKpfwV Schmalturm: 11620>>>10100
Funkgerät KRSTB: 4700>>>5800
Motor GAZ-?1: 30>>>35 Cunningham V8: 100>>>60 Krupp M311: 60>>>50
???-3: 45>40 Continental W670-7: 500>>>190 Maybach HL 62 TR: 140>>>145
?-26?: 125>>>95 Wright Continental R-975C2: 850>>>350 Maybach HL 62 TRM: 170>>>180
?-26F: 175>>>130 Continental W-670: 720>>>310 Skoda T-15: 150>>>325
?-17F: 500>>>850 Continental R-975-C1: 850>>>550 Maybach HL 38 TR: 100>>>80
V-2-34: 2000>>>5000 Wright G200 M781C9GC1: 10900>>>15100 Maybach HL 120 TR: 850>>>710
V-2K: 2200>>>5100 Continental AV-1790-3: 23000>>>19000 Praga EPA/2: 750>>>550
?-5-400F Bis: 840>>>1200 AV-1790-5A: 12000>>>31000 Praga EPA/3: 1200>>>1000
?-17E: 5600>>>6000 Maybach HL 230 P 45: 23000>>>18800

5. Veränderungen an den Modulpreisen

Legende
152 mm ?-10: 70820>>>58000 — Veränderung an der notwendigen Menge von Credits für ModulkaufVeränderung (in Credits) am Preis der Module

UdSSR Vereinigte Staaten Deutschland
Geschütz 45 mm 1932: 2350>>>2000 37mm M-5: 2400>>>2000 2 cm Breda: 3570>>>1970
20 mm TNSH: 2580>>>2380 Ordnance QF 2pdr AT Gun Mk.X: 20150>>>17200 2 cm KwK 38 L/55: 2390>>>1920
122 mm Howitzer 1930: 25000>>>35000 57 mm M1 L/50: 38230>>>33000 5 cm KwK 38 L/42: 6970>>>9970
76 mm L-10S: 10090>>>10310 155 mm M1A1: 130800>>>111500 10,5 cm StuH 42 L/28: 22460>>>28000
57 mm ZiS-8: 21980>>>22910 90 mm AT M3: 127300>>>81000 8,8 cm KwK 36 L/56: 81000>>>66000
152 mm ?-10: 70820>>>58000 90 mm M3: 93000>>>81000 8,8 cm PaK 36 L/56: 81000>>>66000
122 mm ?-30S: 63340>>>42500 76mm M1A2: 64000>>>62000 7,5 cm KwK 42 L/70: 64000>>>53000
85 mm LB-2S: 86550>>>62600 76 mm AT M1A1: 52100>>>50330 7,5 cm StuK 42 L/70: 56000>>>53000
203 mm B-4: 118800>>>150000 76 mm AT M1A2: 64000>>>62000 10,5 cm KwK 42 L/28: 40100>>>28000
85 mm D-5S-85?: 81930>>>59000 105 mm AT SPH M4 L23: 42100>>>40300 7,5 cm KwK 40 L/48: 32360>>>27380
107 mm ZiS-6S: 70850>>>68290 105 mm T5E1: 158000>>>118000 12,8 cm PaK 44 L/55: 309000>>>310000
122 mm ?-19 1937: 101990>>>94000 105 mm AT T5E1: 179300>>>118000

122 mm BL-9S: 181000>>>178500 120 mm T53: 302000>>>250000


120 mm AT T53: 310000>>>250000


203mm Howitzer M1: 119000>>>150000

Turm ?-50-2?: 9660>>>16500 Cunningham D2: 300>>>200 Verbesserter Turm: 480>>>280
?-34 1942: 7300>>>10000 T37: 12100>>>15500 PzIIturm ausf F 3: 1803>>>1700
?-54 1949: 22000>>>52000 T136: 20750>>>25500 PzKpfw-III-Turm Ausf. C 3: 2200>>>2000
IS-122: 20460>>>26300
PzKpfw-IIL-Grossturm: 4627>>>4700


VK-2801-Turm Ausf. F: 11100>>>17500


VK3001(P)Porsche Turm: 23110>>>21200


PzKpfwV Schmalturm: 27570>>>22300
Kettenlaufwerk ?-28?: 6250>>>5250 T82T55E4: 550>>>1850 PzKpfw 38-(t) verstärkte Ketten: 1720>>>1620
T-50-2M: 9100>>>17100 VVSS T36E8: 6350>>>5050 Luchsketten Ausf B: 4626>>>4650
?-34-85-60: 12500>>>9500 M43: 36950>>>30000 VK-2801-Ketten Ausf. B: 9210>>>15000
Object 212?: 22300>>>29700
VK 4502 (P) verstärkte Ketten: 48000>>>60000


G-Tiger-Ketten Ausf. B: 37520>>>30400
Motor ?-26?: 830>>>1230 Cunningham V8: 1100>>>650 Krupp M311: 300>>>400
?-26F: 900>>>1500 Continental W670-7: 7600>>>5600 Maybach HL 38 TR: 410>>>500
V-2K: 23050>>>28300 Wright Continental R-975C2: 10200>>>9200 Maybach HL 62 TRM: 4960>>>5000
V-2-34?: 36000>>>29500 Continental W-670: 6200>>>8200 Maybach HL 38 TR: 500>>>700
?-5-400F BiS: 11560>>>16100 Wright G2X M781C9GC1: 34700>>>30000 Maybach HL 120 TRM: 13900>>>19900
?-17E: 25540>>>29300 Continental AV-1790-3: 67000>>>59000 Maybach HL90: 18400>>>16400

AV-1790-5A: 81000>>>99000 Maybach HL 157P: 22300>>>20000


Maybach HL 230 P 45: 66750>>>55000


Maybach HL 234: 98730>>>80000
Funkgerät KRSTB: 30150>>>37500





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geschrieben von 955i Heino1978 - 31.03.2012 - 16:35



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